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2018年1月22日 (月)

届いた

先ほどの試合の前、クロムウェルBに乗って試合開始のカウントを待っていたら、味方のT-34-85が英語で「おいクロB、オメェ60%行ってるのか?」(意訳)と聞いて来ました。


自分はその時点でトータル勝率59.99%。もう四捨五入でYesと答えても良かったが、嘘はつきたくなかったので少し考えてNoと答えました。
するとそのT-34-85は英語で悪態をついていたようでした(試合始まっちゃったのでよく読めなかった)が、その試合自体は自分が経験値・与ダメともトップで楽々勝利。リザルトを確認したら、その試合でちょうど目出度く勝率60%に達していました。

試合後、せっかく念願の60%に達したので戦績画面のSSを保存しつつ、嬉しさついでにさっきのT-34-85に伝えたらどんな反応するだろうと個人チャットで「It’s 60% exactly in the game now.」(今の試合で丁度60%だよ)と送ってみました。
するとT-34-85のプレイヤーはすぐに「wow nice」と送り返してくれました。


小隊NGのぼっち縛りで苦節一年半、16894戦目にしてようやく届いたトータル勝率60%。その記念すべき試合にちょっとしたエピソードが添えられることになりました。
まだ今日は1試合目でミッションも未消化だけど、今夜はこれでおしまいにして余韻に浸ることにしています。

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コメント

野良でオンラインゲームやってると少なからずそういうコミュニケーションはあるな。
以前FPSやってて分隊長がボイチャで的確な指示をしてくれたおかげで完封勝利出来た時は脳汁出たな。

ティア帯がある程度決まっている以上、個々のポテンシャルより連携の力が強いwotも
もうちょい全体的な統制が取れる仕組みになってれば、より対人戦における連携の楽しさってのを味わえるんだけどな。

投稿: itou | 2018年2月 6日 (火) 22時45分

チーム全体の平均値で考えれば、ブリッツより本家の方が連携やコミュニケーションのレベル高いと思うなぁ
ブリッツは所詮スマホゲームだしライト層が多過ぎる。それに自分はPCからのプレイだからある程度余裕もあるけど、スマホの狭い画面じゃ試合中に積極的にコミュニケーションしようって気にもなりにくいだろう

あと、週末で調子に乗って140試合やってガクッと勝率落としました...
暫くはルクスとカヴェ買い戻して勝率の回復に努める所存

投稿: 黄色いタカ | 2018年2月 7日 (水) 12時03分

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